Concurso de Diseño Octubre-Noviembre 2020

Concurso de Diseño Octubre-Noviembre 2020

Bienvenidos al Concurso de Diseño de Piromusicales Virtuales de Finale 3D de octubre de 2020! El concurso es para todos los usuarios de Finale 3D. Para participar, necesitarás una licencia activa de Finale 3D. Si aún no cuentas con una licencia activa, puedes solicitar una licencia promocional gratuita para participar en el concurso. Por favor, revisa cuidadosamente las reglas del concurso a continuación y envía tu show completo antes del 6 de noviembre de 2020 (¡AHORA! 30 de noviembre de 2020). Una vez finalizado el plazo de inscripción, los shows serán calificados por un panel de expertos en fuegos artificiales de todo el mundo, ¡buena suerte!

¿Preguntas? ¿Necesitas una licencia de Finale 3D? E-mail: support@finale3d.com

Imágenes con exposición larga del Concurso de Diseño 3D Finale de julio de 2020.

Objetivo de la competencia

Crear un espectáculo piromusical realista, inspirador y de gran impacto emocional, con una coreografía artística y un tema musical personalizado, y con una amplia gama de efectos pirotécnicos de alta calidad.

Premios

Lugares Finale 3D Pro Finale Pyro Points Finale 3D Hobbyist Finale Pyro Points
Gran Premio
(1er lugar)
$500 +100 $250 +100
Segundo Lugar $250 +50 $125 +50
Tercer Lugar $125 +25 $75 +25
Todos los participantes recibirán +75 Finale Pyro Points por participar en el concurso.

Premio COBRA

Gana un crédito de 1,000 dólares para el equipo COBRA de tu elección.

Para participar, diseña tu show siguiendo las reglas generales de la competencia y haz estas 4 cosas:

    • Dirige tu show al sistema de disparo de COBRA
      • Menú ‘Addressing’ > ‘Address Show…’
    • Crea un reporte de configuración
      • Menú ‘File’ > ‘Reports’ >’Special reports’ > ‘Setup By Position’
    • Crea etiquetas de configuración
      • Menú ‘File’ > Labels > option of your choice
    • Haz una lista del equipamiento COBRA para disparar tu programa de la manera más rentable.

Premio Ultratec

¡Gane 200 dólares en ropa Ultratec!

Para ser elegible al premio Ultratec, diseñe y envíe su show siguiendo las reglas del concurso. El ganador será elegido mediante un sorteo al final del concurso. El paquete del premio incluye (sujeto a la disponibilidad de tallas y existencias): Chaqueta Roots73, chaqueta Vantage, sudadera, camisa de manga larga, botella de agua, y un morral.

Consulta la línea completa de productos Ultratec en Finale 3D.

Los catálogos de proveedores, como el de Ultratec, son un excelente recurso, pero no es necesario utilizar los productos de Ultratec para ganar el premio Ultratec.

Cómo participar

Checklist del Show

Revise bien esta lista antes de enviar su show.

    • El show tiene un título y una descripción
    • La duración es entre 5 y 6 minutos
    • La pista de sonido incluye 2 minutos y 15 segundos de música de la lista de canciones
    • El show NO contiene cakes multi-disparo ni bombas (shells) arriba de 10″
    • El show está dentro del presupuesto – NO excede los 100,000 puntos
    • Los efectos y el diseño en general son realistas

Categoria Aficionado (Hobbyist):

    • (Opcional) escenarios como imágenes de fondo, paisaje y agua

Categoria Pro:

    • El show incluye por lo menos 1 modelo
    • (Opcional) Imágenes de Google Maps
    • (Opcional) escenarios como imágenes de fondo, paisaje y agua

Reglas de la Competencia

Línea de Tiempo

Todos los shows deben ser enviados antes del 6 de noviembre de 2020 (¡AHORA! 30 de noviembre de 2020). Se recomienda encarecidamente a los competidores que envíen sus shows antes de la fecha límite. Los shows presentados al menos cinco días antes de la fecha límite serán revisados para detectar errores y los competidores tendrán la oportunidad de hacer correcciones antes de que comience el concurso. Los shows con errores que violen las reglas de la competencia no podrán ser evaluados ni premiados.


Título del show y descripción

Cada show debe incluir un título y una breve descripción. No hay ningún requisito específico de longitud para la descripción del show, simplemente debe ser lo suficientemente larga para presentar el show y dar a la audiencia una idea del tema y el concepto de diseño. Por ejemplo, la descripción de un show podría ser de unas cuantas líneas.


Duración del Show

Los shows deben tener una duración total de 5 a 6 minutos.


Posiciones de disparo

No hay restricciones en el número de posiciones de disparo.


Escenarios y animación de cámara

Usuarios Profesionales (Pro-Users):

Los usuarios de Finale 3D Pro deben emplear al menos 1 modelo y también pueden utilizar imágenes de Google Maps, si lo desean. Los efectos pueden ser disparados desde los modelos pero no es necesario.

Usuarios Aficionados (Hobbyist Users):

Los modelos 3D y las imágenes de Google Maps no son compatibles con Finale 3D Hobbyist y por lo tanto no son necesarios. Sin embargo, se anima a los usuarios de Hobbyist a que aprovechen las características de los escenarios disponibles, incluidas las imágenes de fondo, el paisaje y el agua.

Se anima a todos los competidores a usar la animación de la cámara.


Selección de la Música

La duración total de cada show debe ser de entre 5 y 6 minutos. Los shows deben incluir al menos 2:15 (2 minutos y 15 segundos) de “música requerida”. La “música requerida” consistirá en una o más canciones de la siguiente lista. Las canciones pueden ser editadas como se desee. El sonido de la música final también puede incluir otras canciones/música elegida por el competidor. La “música requerida” puede ser colocada en cualquier lugar de la composición musical final. La “música requerida” puede ser un segmento continuo de 2:15 (2 minutos y 15 segundos), o dividida en segmentos separados que aparecen en diferentes partes de las pistas de sonido.

Artista Título de la Canción Link de YouTube
Alan Parsons Project Sirius https://youtu.be/OkC_oi0ksuw
Gargantuan Music Fearless https://youtu.be/nvyfgo_Q0LI
Audiomachine Reaching https://youtu.be/gVHjNoNkRB0
Ivan Torrent Human Legacy https://youtu.be/9NzlDUeS1U4
Immediate Music Protectors of Truth https://youtu.be/xZlnR7LdO5s
Armin van Buuren Ping Pong https://youtu.be/wRcA-f7cvu8
Santana Vive La Vida https://youtu.be/vwmp05lz6zk
Jess Glynne & Jax Jones One Touch https://youtu.be/7boRTmd26N4
Harry Styles Sign of the Times https://youtu.be/qN4ooNx77u0
Lady Gaga & Ariana Grande Rain On Me https://youtu.be/ugQhauUEcJM
Ava Max Kings & Queens https://youtu.be/hn6lonvIRsI
Martin Garrix feat. Bonn High On Life https://youtu.be/Lpjcm1F8tY8
Shakira Hips Don’t Lie ft. Wyclef Jean https://youtu.be/DUT5rEU6pqM
Akira Miyagawa Matsuken Samba II https://youtu.be/Hnb6DNyKkfM
Café Tacuba Volver a Comenzar https://youtu.be/CTKndGvSFp4

Selección del efecto

      • Los efectos deben ser realistas (es decir, los efectos deben ser alcanzables en el mundo real)
      • No hay ninguna limitación en la diversidad de los efectos
      • Los efectos pueden ser creados para la competencia o seleccionados de cualquier colección incluyendo catálogos de proveedores, inventarios de empresas, “mis efectos”, etc.
      • Se permiten las simulaciones de efectos personalizados
      • El tamaño máximo de la bomba (shell) es 10″ (250mm)
      • Se prohíben los cakes multidisparo

Presupuesto Virtual

Cada espectáculo estará sujeto a un presupuesto virtual máximo de 100.000 puntos. Los competidores pueden elegir consumir menos del presupuesto máximo. El costo de cada efecto será determinado por su tamaño. En la tabla siguiente se dan ejemplos de algunos efectos comunes y su respectivo costo:

Ejemplo 1: 25mm (1″) 5 Shot Roman Candle. 25 puntos por cada 25mm (1″) shot X 5 shots = 125 puntos

Example 2: 50mm (2″) 10 Shot Roman Candle. 50 puntos por cada 50mm (2″) shot X 10 shots = 500 puntos

Descripción del producto Tamaño Precio (Puntos Virtuales)
Single Shot (Mina o Cometa) 25mm (1″) 25
Single Shot (Cometa con Mina) 25mm (1″) 25
Single Shot (Mine or Comet) 50mm (2″) 50
8 Shot Roman Candle 25mm (1″) 200
8 Shot Roman Candle 50mm (2″) 400
Shell (Bomba) 50mm (2″) 50
Shell (Bomba) 75mm (3″) 75
Shell (Bomba) 100mm (4″) 100
Shell (Bomba) 125mm (5″) 125
Shell (Bomba) 150mm (6″) 150
Shell (Bomba) 200mm (8″) 200
Shell (Bomba) 250mm (10″) 250
Flame Shot (all patterns) 5
1s Efectos sobre el suelo (Ground Effects) (gerbs, strobe flash pots) 5
30s Efectos sobre el suelo (Ground Effects) (gerbs, strobe pots) 30
60s Efectos sobre el suelo (Ground Effects) (gerbs, strobe pots) 60

Reglas adicionales

        • Los efectos y el diseño general del espectáculo deben ser realistas. En otras palabras, debe ser posible producir el espectáculo en el mundo real.
        • Para preservar el anonimato de cada competidor, las marcas de identificación visibles dentro del espectáculo están prohibidas.

Criterios de evaluación

Categoría Descripción Porcentaje
Impacto General ¿Cuál fue la impresión general del show?
¿Fue el show interesante, atractivo, convincente, conmovedor?
35%
Diseño / Script ¿Incluyó el diseño una variedad de patrones de disparo?
¿Fue el show creativo, conteniendo elementos nuevos o innovadores?
25%
Utilización de productos ¿Contiene el programa una variedad de efectos de alta calidad?
¿Eran los efectos realistas?
¿El tamaño y el volumen de los efectos se ajustaban a la banda sonora de la música?
¿Cómo fue el uso del color? ¿Fueron los colores coordinados y complementarios con las escenas?
15%
Puntuación de la música ¿La pista de sonido ayudó a transmitir el tema del espectáculo?
¿La edición de la pista de sonido fue bien ejecutada? ¿Fueron las transiciones naturales y fluidas?
¿Incluyó la pista de sonido múltiples ritmos como lento/rápido, calmado/energético?
10%
Escenario ¿Cómo se adaptó el show al escenario o al lugar?
¿El show hizo uso de al menos 1 modelo (Pro)? ¿Imágenes de Google Maps (Pro)?
¿Hubo imágenes de fondo, características del paisaje, agua (Hobbyist/Pro)?
10%
Título/Tema y descripción ¿Incluyó el show un título o tema?
¿Incluyó el show una descripción o sinopsis?
¿Era el tema evidente y bien representado en el show?
5%

Panel de Jueces

Los espectáculos serán juzgados por el siguiente panel de expertos en fuegos artificiales. Las identidades de los competidores no serán compartidas con el panel de jueces para promover la imparcialidad durante el proceso de evaluación.

Nombre Bio
Jorge Márquez, México Fundador y Director Artístico de Lux Pirotecnia, S.A. de C.V. con más de 30 años de experiencia diseñando espectáculos piromusicales.
Dirk Enders, Germany Experto en Fuegos Artificiales y consultor de Finale 3D.
Drew Espenshade, United States Ingeniero, diseñador profesional de fuegos artificiales, pirotécnico profesional y vicepresidente de ventas y marketing de Finale Fireworks.
Martin Hildeberg, Sweden Pyromusical designer, owner and co-founder of Göteborgs Fyrverkeri Fabrik, an internationally recognized award-winning fireworks display company.
Simon Harding, UK Sirotechnics Fireworks Ltd – Fireworks importer, European Firework Distributor, Internationally awarded Pyromusical Designer and Display Company

Derechos

Al participar en el concurso, los concursantes se comprometen a permitir que Finale Fireworks utilice el contenido presentado, en su totalidad o en partes, con fines de formación, demostración, comercialización y otros propósitos. Además, los nombres de los competidores, los nombres de las empresas (si procede) y los vídeos de demostración presentados se pondrán a disposición del público en YouTube y serán compartidos en otras plataformas online.